[유니티 소소모임] 1주차. 유니티 기초 (Editor: Ijin)
유니티 생성 주기 유니티는 각 오브젝트마다 일정한 생명주기(Life Cycle)를 가지게 된다. 오브젝트가 지니는 생명주기는 초기화, 업데이트, 종료까지의 흐름을 가지고 있으며, 특정한 단계에서 코드가 실행될 수 있도록 하는 기능을 한다. 주요한 생명주기는 다음과 같다. 1. Awake: Start 함수 전에 호출되며 게임 오브젝트 생성할 때 최초 1회 실행된다.2. OnEnable: 게임 오브젝트가 활성화된 경우에만 Awake와 Start 사이에서 실행된다. 활성화가 될 때마다 호출된다.3. Start: 업데이트 시작 직전 최초 실행된다.4. FixedUpdate: 물리 연산 업데이트가 될 때 실행된다. 발생 주기는 일정하며 프레임당 여러 번 호출이 가능하다. 그러나 프레임을 고정적으로 계속 호출하..
24-25/Untiy
2024. 10. 4. 12:03