[유니티 소소모임] 1주차. 유니티 기초 (Editor: 동동)
MonoBehaviour 클래스 유니티 프로젝트 창에서 C# 스크립트를 생성하면 자동으로 상속되는 MonoBehaviour 클래스는 기본적으로 모든 유니티 스크립트가 파생되는 기본 클래스입니다. 아래와 같이 프로젝트에서 발생하는 상황에 따라 코드를 실행하는 등 대규모 이벤트 메시지 컬렉션에 대한 액세스를 제공합니다.유니티 게임 오브젝트의 흐름유니티 오브젝트의 생명주기유니티 오브젝트는 명령 주기에 따라 해당하는 함수가 호출되며, 생명 주기는 다음과 같습니다.더보기초기화 > (활성화) > 프레임(물리 연산 > 게임 로직) > (비활성화) > 해체 초기화 영역 void Awake(){} void Start(){}Awake: Start 함수 전에 호출되며 게임 오브젝트 생성 시 호출됩니다. 게임 오브..
24-25/Untiy
2024. 10. 4. 12:04