[유니티 소소모임] 2주차. 유니티 에디터 배우기 1 (Editor: Borybop)
Unity 2D 기초 1. 게임오브젝트 이동 함수transform.position 이 함수를 이용해서 오브젝트를 이동시킬 수 있다. transform.position = transform.position + new Vector3(1, 0, 0) * 1;위의 코드는 새로운 위치 = 현재 위치 + (방향 * 속도)라는 것을 의미한다. 그러면 이 오브젝트는 1만큼의 속도로 x축에 이동하게 된다. 코드에 작성한 것과 같이 1의 속도를 가지고 x축 방향으로 1만큼만 움직인 뒤 더는 움직이지 않는다. Time.deltaTime 이전 Update() 종료부터 다음 Update() 시작까지의 시간으로, 즉 업데이트 사이의 시간을 말한다. 사양이 좋을수록 Update()의 호출 횟수가 많아진다. 1분(60초)를 기준..
24-25/Untiy
2024. 10. 11. 12:33