[유니티 소소모임] 1주차. 유니티 기초 (Editor: Luna)
Unity 게임오브젝트의 흐름Unity 생명주기 초기화 → [ 물리 → 게임 로직 ] → 해체 ↑ ↓ 활성화 ← 비활성화+ 프레임 : 물리 영역 + 게임 로직 영역 초기화 영역 Awake : 게임 오브젝트 생성할 때 최초 1번만 실행됨Start : 업데이트 시작 직전 최초 1번만 실행됨 물리 연산 영역 FixedUpdate : 물리 연산 업데이트 업데이트 함수 : 1초에 여러 번 작동하는 함수고정된 실행 주기를 가지고 있음 -> CPU를 많이 사용 게임 로직 영역 Update : 게임 로직 업데이트 함수물리 연산 로직을 제외한 주기적으로 변하는 나머지 ..
24-25/Untiy
2024. 10. 4. 12:05