[유니티 소소모임] 1주차. 유니티 기초 (Editor: 니나노)
1. 유니티 LifeCycle 초기화 -> 물리연산 -> 게임 로직 -> 해체1-1. Awake()게임 오브젝트 생성할 때, 최초 1번만 실행되는 함수이다.1-2. Start() Update() 함수 시작 전에 최초 1번 실행되는 함수이다.* Awake()와 Start()는 초기화의 영역1-3. FixedUpdate()유니티 엔진이 물리연산을 하기 전에 실행되는 업데이트 함수이다.컴퓨터의 사양과 관계 없이 고정된 실행주기로 호출되며 CPU 부하가 올 수 있다.*FixedUpdate()는 물리 연산의 영역1-4. Update()주기적으로 변하는 게임 로직을 적용하는 함수이다.환경(=성능)에 따라 실행주기가 달라질 수 있다.*Update()는 게임로직의 영역1-5. LateUpdate()모든 업데이트가 끝..
24-25/Untiy
2024. 10. 4. 12:03