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[리액트를 다루는 기술] 16장 리덕스 라이브러리 이해하기

21-22/21-22 리액트 스타터 -1

by Kimpeep 2022. 1. 31. 13:00

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16.1 개념 미리 정리하기

16.1.1 액션

액션(action): 상태에 어떠한 변화가 필요하면 발생하는 것으로, 이는 하나의 객체로 표현

{
  type: 'TOGGLE_VALUE'
}

액션 객체는 위 코드와 같은 형식으로 이루어져 있습니다. 액션 객체는 type 필드를 반드시 가지고 있어야 하고, 이 값을 액션의 이름이라고 생각하면 됩니다. 그 외의 값들은 나중에 상태 업데이트를 할 때 참고해야 할 값이며, 개발자 마음대로 넣을 수 있습니다.

다음은 예시 액션입니다.

{
  type: 'ADD_TODO',
  data: {
    id: 1,
    text: '리덕스 배우기'
  }
}

{
  type: 'CHANGE_INPUT',
  text: '안녕하세요'
}

 

16.1.2 액션 생성 함수

액션 생성 함수(action creator): 액션 객체를 만들어 주는 함수

function addTodo(data) {
  return {
    type: 'ADD_TODO',
    data
  };
}

// 화살표 함수로도 만들 수 있음
const changeInput = text => ({
  type: 'CHANGE_INPUT',
  text
});

어떤 변화를 일으켜야 할 때마다 액션 객체를 만들어야 하는데 매번 액션 객체를 직접 작성하기 번거로울 수 있고, 만드는 과정에서 실수로 정보를 놓칠 수도 있습니다. 이러한 일을 방지하기 위해 이를 함수로 만들어 관리합니다.

 

16.1.3 리듀서

리듀서(reducer): 변화를 일으키는 함수

액션을 만들어서 발생시키면 리듀서가 현재 상태와 전달받은 액션 객체를 파라미터로 받아 옵니다. 그리고 두 값을 참고하여 새로운 상태를 만들어서 반환해 줍니다.

const initialState = {
  counter: 1
};
function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case INCREMENT:
      return {
        counter: state.counter + 1
      };
    default:
      return state;
  }
}

 

16.1.4 스토어

프로젝트에 리덕스를 적용하기 위해 스토어(store)를 만듭니다. 한 개의 프로젝트는 단 하나의 스토어만 가질 수 있습니다. 스토어 안에는 현재 애플리케이션의 상태와 리듀서가 있고, 이외에도 중요한 내장 함수들을 지닙니다.

 

16.1.5 디스패치

디스패치(dispatch)는 스토어의 내장 함수 중 하나입니다. 디스패치는 '액션을 발생시키는 것'이라고 생각하면 됩니다. 이 함수는 'dispatch(action)'과 같은 형태로 액션 객체를 파라미터로 넣어서 호출합니다. 이 함수가 호출되면 스토어는 리듀서 함수를 실행시켜서 새로운 상태를 만들어줍니다.

 

16.1.6 구독

구독(subscribe)도 스토어의 내장 함수 중 하나입니다. subscribe 함수 안에 리스너 함수를 파라미터로 넣어서 호출해 주면, 이 리스너 함수가 액션이 디스패치되어 상태가 업데이트될 때마다 호출됩니다.

const listener = () => {
  console.log('상태가 업데이트됨');
}

const unsubscribe = store.subscribe(linstener);

unsubscribe(); // 추후 구독을 비활성화할 때 함수를 호출

 

 

16.2 리액트 없이 쓰는 리덕스

리덕스는 리액트에 종속되는 라이브러리가 아닙니다. 리액트에서 사용하려고 만들어졌지만 실제로 다른 UI 라이브러리/프레임워크와 함께 사용할 수도 있습니다. (ex: angular-redux, ember redux, Vue...)

리덕스는 바닐라(vanilla) 자바스크립트와 함께 사용할 수도 있습니다. 바닐라 자바스크립트는 라이브러리나 프레임워크 없이 사용하는 순수 자바스크립트 그 자체를 의미합니다.

바닐라 자바스크립트 환경에서 리덕스를 사용하여 리덕스의 핵심 기능와 작동 원리를 알아보겠습니다.

 

16.2.1 Parcel로 프로젝트 만들기

Parcel이라는 도구를 사용해 프로젝트를 구성해보겠습니다.

// parcel-bundler 설치

$ yarn global add parcel-bundler
# yarn global이 잘 설치되지 않는다면 npm install -g parcel-bundler를 해 보세요.

프로젝트 디렉터리 생성 후 package.json 파일을 생성하세요.

$ mkdir vanilla-redux
$ cd vanilla-redux
# package.json 파일 생성
$ yarn init -y

에디터로 열어서 index.html과 index.js 파일을 만드세요.

//index.html
<html>
    <body>
        <div>바닐라 자바스크립트</div>
        <script src="./index.js"></script>
    </body>
</html>
//index.js
console.log('hello parcel');

다음 명령어를 실행하면 개발용 서버가 실행됩니다. 이 서버는 파일을 저장할 때마다 자동으로 새로고침됩니다.

$ parcel index.html

성공적으로 실행

해당 주소로 들어가 다음과 같은 페이지가 나타나면 됩니다.

다음은 yarn을 이용해 리덕스 모듈을 설치하세요.

$ yarn add redux

 

16.2.2 간단한 UI 구성하기

//index.css
.toggle {
    border: 2px solid black;
    width: 64px;
    height: 64px;
    border-radius: 32px;
    box-sizing: border-box;
}

.toggle.active {
    background: yellow;
}
//index.html
<html>
    <head>
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.css" />
    </head>
    <body>
        <div class="toggle"></div>
        <hr />
        <h1>0</h1>
        <button id="increase">+1</button>
        <button id="decrease">-1</button>
        <script src="./index.js"></script>
    </body>
</html>

위와 같이 index.css를 작성하고 index.html을 수정하면 다음 화면처럼 나타납니다.

 

16.2.3 DOM 레퍼런스 만들기

이번 프로젝트에서는 UI를 관리할 때 별도의 라이브러리를 사용하지 않기 때문에 DOM을 직접 수정해 주어야 합니다. 다음 코드와 같이 자바스크립트 파일 상단에 수정할 DOM 노드를 가리키는 값을 미리 선언해 줍니다.

//index.js

const divToggle = document.querySelector('.toggle');
const counter = document.querySelector('h1');
const btnIncrease = document.querySelector('#increase');
const btnDecrease = document.querySelector('#decrease');

 

16.2.4 액션 타입과 액션 생성 함수 정의

프로젝트의 상태에 변화를 일으키는 것을 액션이라고 합니다. 먼저 액션에 이름을 정의해 주겠습니다. 액션 이름은 문자열 형태로, 주로 대문자로 작성하며 액션 이름은 고유해야 합니다.

위 코드에 이어서 작성하세요.

//index.js
const TOGGLE_SWITCH = 'TOGGLE_SWITCH';
const INCREASE = 'INCREASE';
const DECREASE = 'DECREASE';

다음으로 이 액션 이름을 사용하여 액션 객체를 만드는 액션 생성 함수를 작성해 줍니다. 액션 객체는 type 값을 반드시 갖고 있어야 하며, 그 외에 추후 상태를 업데이트할 때 참고하고 싶은 값은 마음대로 넣을 수 있습니다.

위 코드에 이어서 작성하세요.

//index.js
const toggleSwitch = () => ({type: TOGGLE_SWITCH});
const increase = difference => ({type: INCREASE, difference});
const decrease =() => ({type: DECREASE});

 

16.2.5 초깃값 설정

초깃값의 형태는 자유입니다. 숫자일 수도 있고, 문자열일 수도 있고, 객체일 수도 있습니다.

위 코드에 이어서 작성하세요.

//index.js
const initialState = {
    toggle: false,
    counter: 0
}

 

16.2.6 리듀서 함수 정의

리듀서는 변화를 일으키는 함수입니다. 함수의 파라미터로는 state와 action 값을 받아 옵니다.

위 코드에 이어서 작성하세요.

//index.js

// state가 undefined일 때는 initialState를 기본값으로 사용
function reducer(state = initialState, action) {
    // action.type에 따라 다른 작업을 처리함
    switch (action.type) {
        case TOGGLE_SWITCH:
            return {
                ...state, // 불변성 유지 필요
                toggle: !state.toggle
            };
        case INCREASE:
            return {
                ...state,
                counter: state.counter + action.difference
            };
        case DECREASE:
            return {
                ...state,
                counter: state.counter - 1
            };
        default:
            return state;
    }
}

리듀서 함수가 맨 처음 호출될 때는 state 값이 undefined입니다. 해당 값이 undefined로 주어졌을 때는 initialState를 기본값으로 설정하기 위해 함수의 파라미터 쪽에 기본값이 설정되어 있습니다.

리듀서에서는 상태의 불변성을 유지하면서 데이터에 변화를 일으켜 주어야 합니다. 이 작업을 할 때 spread 연산자(···)를 사용하면 편합니다.

객체의 구조가 복잡해지거나 배열도 함게 다루는 경우 immer 라이브러리를 사용하면 좀 더 쉽게 리듀서를 작성할 수 있습니다.

 

16.2.7 스토어 만들기

스토어를 만들어 보겠습니다. 스토어를 만들 때는 createStore 함수를 사용합니다. 이 함수를 사용하려면 코드 상단에 import 구문을 넣어 리덕스에서 해당 함수를 불러와야 하고, 함수의 파라미터에는 리듀서 함수를 넣어 주어야 합니다.

//index.js
import { createStore } from 'redux';

(...)

const store = createStore(reducer);

 

16.2.8 render 함수 만들기

render 함수는 상태가 업데이트될 때마다 호출되며, 리액트의 render 함수와는 다르게 이미 html을 사용하여 만들어진 UI의 속성을 상태에 따라 변경해 줍니다.

//index.js
(...)

const render = () => {
    const state = store.getState(); // 현재 상태 불러옴
    // 토글 처리
    if (state.toggle) {
        divToggle.classList.add('active');
    }
    else {
        divToggle.classList.remove('active');
    }
    // 카운터 처리
    counter.innerText = state.counter;
};

render();

 

16.2.9 구독하기

이제 스토어의 상태가 바뀔 때마다 방금 만든 render 함수가 호출되게 할 것입니다. 이 작업은 스토어의 내장 함수 subscribe를 사용하여 수행할 수 있습니다.

subscribe 함수의 파라미터로는 함수 형태의 값을 전달해 줍니다. 이렇게 전달된 함수는 추후 액션이 발생하여 상태가 업데이트될 때마다 호출됩니다.

// 예시
const linstener = () => {
  console.log('상태가 업데이트됨');
}
const unsubscribe = store.subscribe(listener);

unsubscribe(); // 추후 구독을 비활성화할 때 함수 호출

코드를 작성해보겠습니다.

//index.js
(...)

store.subscribe(render);

 

16.2.10 액션 발생시키기

액션을 발생시키는 것을 디스패치라고 합니다. 디스패치를 할 때는 스토어의 내장 함수 dispatch를 사용합니다. 파라미터는 액션 객체를 넣어주면 됩니다.

각 DOM 요소에 클릭 이벤트를 설정하고, 이벤트 내부에서는 dispatch 함수를 사용해 액션을 스토어에게 전달해 주겠습니다.

//index.js
(...)

divToggle.onclick = () => {
    store.dispatch(toggleSwitch());
};
btnIncrease.onclick = () => {
    store.dispatch(increase(1));
};
btnDecrease.onclick = () => {
    store.dispatch(decrease());
};

그리고 화면에 나타나는 원과 버튼을 클릭해 보세요. 변화가 나타나나요?

 

 

16.3 리덕스의 세 가지 규칙

16.3.1 단일 스토어

하나의 애플리케이션 안에는 하나의 스토어가 들어 있습니다. 여러 개의 스토어를 사용하는 것이 완전 불가능한 일은 아니지만, 상태 관리가 복잡해질 수 있으므로 권장하지 않습니다.

 

16.3.2 읽기 전용 상태

리덕스 상태는 읽기 전용입니다. 기존에 리액트에서 setState를 사용해 state를 업데이트할 때 객체나 배열을 업데이트하는 과정에서 불변성을 지키기 위한 라이브러리를 사용했습니다. 리덕스도 마찬가지로 상태를 업데이트할 때 기존의 객체는 건드리지 않고 새로운 객체를 생성해 주어야 합니다.

리덕스에서 불변성을 유지해야 하는 이유는 내부적으로 데이터가 변경되는 것을 갑지하기 위해 얕은 비교 검사를 하기 때문입니다.

 

16.3.3 리듀서는 순수한 함수

변화를 일으키는 리듀서 함수는 순수한 함수여야 합니다. 순수한 함수는 다음 조건을 만족합니다.

  • 리듀서 함수는 이전 상태와 액션 객체를 파라미터로 받습니다.
  • 파라미터 외의 값에는 의존하면 안 됩니다.
  • 이전 상태는 절대로 건드리지 않고, 변화를 준 새로운 상태 객체를 만들어서 반환합니다.
  • 똑같은 파라미터로 호출된 리듀서 함수는 언제나 똑같은 결과 값을 반환해야 합니다.

 

 


16장 퀴즈

1. 액션은 상태에 어떠한 변화가 필요하면 발생하는 것으로, 하나의 객체로 표현됩니다. 이때 액션 객체는 _______를 반드시 가지고 있어야 합니다. 무엇일까요?

2. 프로젝트에 리덕스를 적용하기 위해 스토어를 만드는데, 한 개의 프로젝트는 몇 개의 스토어를 가질 수 있을까요?

3. 리덕스에는 3가지 규칙이 있는데 무엇일까요?

4. 스토어 함수를 작성해보시오. 

    hint) 스토어를 만들 때는 createStore 함수를 사용하며, 함수의 파라미터에는 리듀서 함수를 넣어줍니다.

 

정답

더보기

1. type 필드

2. 1개

3. 단일 스토어, 리덕스는 읽기 전용 상태, 리듀서는 순수한 함수

4. const store = createStore(reducer);

 


 

 

 

                                                                                                                          Corner React Starter #1
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