[유니티 소소모임] 3주차. 유니티 에디터 배우기 2 (Editor: Luna)
Animation Layer: 하나의 모델 오브젝트가 부위별로 서로 다른 애니메이션을 재생하도록 하는 것 ⇒ 여러 레이어를 통해 부위별로 다른 애니메이션 진행 or 같은 부위에서 비율에 따라 애니메이션 연산 혼합 진행 등으로 사용할 수 있음레이어가 여러개 존재하는 경우 : Layers 탬의 위에서부터 순서대로 레이어가 실행됨 톱니바퀴를 통해 각 레이어 설정 가능Weight : 가중치 설정으로 합성 정도를 설정Mask : 애니메이션을 적용할 캐릭터의 부위 순방향 운동학(FK) → 애니메이션이 관절에서 손끝 방향으로 진행역 운동학(IK) → 애니메이션이 손끝에서 시작해 그 움직임에 맞춰 다른 부위도 이동하며 진행Blending : 레이어가 적용되는 방식Override → 아래 레이어의 애니메이션을 대체함Ad..
24-25/Untiy
2024. 11. 8. 10:00